Desarrollo de un repositorio de objetos virtuales para educación superior
Resumen
Nace la necesidad de un nuevo método de estudio para las nuevas generaciones, enfocado a una herramienta global, la Internet, la cual tiene gran cantidad de información, pero la calidad de esta información se ha desmejorado, debido a que a la mayoría de las paginas donde está alojada la información solo les interesa el ingreso de los usuarios, mas no que el contenido de su información sea real o actualizada; para mejorar el estudio utilizando esta herramienta se van a crear los OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (OVAS), actualmente en Colombia existe una página web dedicada a adjuntar y guardar estos objetos virtuales, el problema es que la implementación de estos ha sido muy planos, carecen de vistosidad, aun cuando para implementar objetos virtuales de aprendizaje hay muchas opciones (Graficas, Programas, Animaciones, Documentos…), por tanto no han llegado a las comunidades estudiantiles. De ahí la necesidad de implementar un repositorio de OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE, dinámico, de fácil acceso, creando una comunidad que acoja a todas generaciones de estudiantes y mejore nuestro nivel educativo.
Publicado
oct 20, 2011
Cómo citar
QUINTERO PLATA, Sergio Enrique.
Desarrollo de un repositorio de objetos virtuales para educación superior.
APLICATEC, [S.l.], v. 1, n. 1, oct. 2011.
ISSN 2248-8316.
Disponible en: <http://fitecvirtual.org/ojs-3.0.1/index.php/FITEC/article/view/5>. Fecha de acceso: 22 nov. 2024
Número
Sección
SEMILLEROS